Drop luminite

Discuție în 'Colțul utilizatorilor' creată de Mr_Zooom, 8 Oct 2014.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Salutare !

    Astazi vin cu o propunere care va schimba aproape tot dropul la luminite .

    Ce vreau sa spun prin asta ?

    Adica , spre exemplu pe hartile 1/1-2/4 dropul sa fie unul mai mic (ex: 2k gold , pe mai mic , tunuri calibru 30 , o sticla mojo , 20-50 perle , s.a.m.d ) . Iar incepand cu hartile de nivel 3 pana la cele de nivel 5 sa fie aceleasi dropuri ca pana acum numai sa se adauge tunuri de calibru 50 (rata sa fie mai mica sa gasesti unul din asta) . Iar cu hartile de la nivel 6 in sus , dropul sa creasca pe masura ce nivelul creste .

    De ce s-ar introduce o asemenea metoda de drop ?

    Pai haideti sa o luam logic . In hartile de 1/1-2/4 se scufunda nave mici , cu armament putin , perle putine etc . Ei bine aceste "luminite" sunt niste "comori" din acele nave scufundate . De aceea sa fie dropul mai mic . Iar incepand cu hartile de nivel 3 sa se adauge munitie elita , tunuri elita dar si dropurile actuale (crescand recompensa in functie de harta actuala) deoarece acolo se scufunda nave mai mari , cu mai mult "armament" .

    Eu vad mai logic asa jocul si mi s-a parea mai "real" . Acum voi deciteti . Accept orice critica adresata personal .

    Edit:
    Mr_Zooom: Am pus si lista cu recompense mai jos un pic .
     
    Modificat ultima dată: 13 Oct 2014
    GeoST_RO-[ONE] apreciază asta.
  2. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Up ?
     
  3. Black~Pirate

    Black~Pirate Scriitor în devenire

    este buna idee si este si o incurajare de a creste pt cei cu lvl mic....care au anumite avantaje datorita lvl-ului desi au nave care se bat cu altii de lvl 15-20
     
    sefu_hotiilor_ro și Madutssu apreciază asta.
  4. dreamin`for`my`angel

    dreamin`for`my`angel Junior Expert

    iar in hartile 16-20 in luminite sa fie cate un portavion ),glumesc desigur .Te rog sa specifici si ce recompense anticipezi pt hartile >16 ,apoi calculeaza ce impact ar avea noile recompense din luminite pt detinatorii de duplicator .Stii ce cred ca s-ar intampla daca s-ar implementa ideea ta ??s-ar umple hartile mari de boti pe luminite)
     
  5. Zeusian

    Zeusian Comisar forum

    prea tariu, sunt deja pline, de unde loc pentru alte nave???
     
  6. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Man , diferenta de mape nu va afecta foarte foarte mult dropul . Spre exemplu in mapa de nivel 17 sa fie ca recompensa 320 perle ; 25830 gold ; 65pe ; 721ghiulele elita ; 2 tunuri calibru 50 , iar in mapa de nivel 18 sa fie 340 perle ; 26000 gold ; 78pe ; 809 ghiulele elita ; 2-3 tunuri calibru 50 . Stii diferenta sa fie minima intre levele . Acelea sunt niste exemple . O sa revin eu intr-un alt post cu recompensele incat cei cu multiplicator sa nu aiba asa de mult de castigat .
     
  7. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Dupa cum am spus acestea sunt recompensele gandite de mine pentru toate hartile .

    Harti nivel 1 :
    *50-65 de perle <- 16% sanse
    *4000-6000 gold <- 24% sanse
    *1-2 tunuri calibru 30 <- 19% sanse
    *4-5 pe <- 11% sanse
    *200-500 ghiulele concava <- 24% sanse
    *1 sticla de mojo <- 6% sanse
    *10-50 ghiulele de event (spre exemplu de amanda mortilor sa pice ghiulele devoratoare , in timpul meciurilor ghiulele de fotbal etc. , iar daca nu exista astfel de evente aceasta sansa sa fie trecuta la gasirea de ghiulele specifice hartii) <- 10% sanse

    Hartile de nivel 2:
    *60-75 de perle <- 16% sanse
    *4500-6500 gold <- 24% sanse
    *2-4 tunuri calibru 30 <- 19% sanse
    *6-10 pe <- 11% sanse
    *500-900 ghiulele concava <- 24% sanse
    *1-2 sticlute mojo <- 6% sanse
    *30-80 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 3:
    *65-90 de perle <- 16% sanse
    *5000-7000 gold <- 24% sanse
    *5-10 tunuri de calibru 30 <- 19% sanse
    *11-20 pe <- 11% sanse
    *800-1300 ghiulele concava <- 24% sanse
    *2 sticlute mojo <- 6% sanse
    *50-100 ghiulele de event

    Hartile de nivel 4:
    *80-110 perle <- 16% sanse
    *6000-8000 gold <- 24% sanse
    *1 tun calibru 50 <- 19% sanse
    *20-30 pe <- 11% sanse
    *200-300 ghiulele elita <- 24% sanse
    *2-3 sticlute mojo <- 6% sanse
    *70-120 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 5:
    *100-130 de perle <- 16% sanse
    *8000-10000 gold <- 24% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *30-40 pe <- 11% sanse
    *300-500 ghiulele elita <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *90-150 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 6:
    *105-135 perle <- 24% sanse
    *9000-11000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *40-50 pe <- 11% sanse
    *350-550 ghiulele elita <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *100-160 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 7:
    *110-140 de perle <- 24% sanse
    *10000-12000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *50-60 pe <- 11% sanse
    *400-600 ghiulele elita <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <-6% sanse
    *110-170 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 8:
    *115-145 de perle <- 24% sanse
    *11000-13000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *60-70 pe <- 11% sanse
    *450-650 ghiulele elita <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *120-180 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 9:
    *120-150 de perle <- 24% sanse
    *12000-14000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *70-80 pe <- 11% sanse
    *500-700 ghiulele elita intarita <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *130-190 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 10:
    *125-155 de perle <- 24% sanse
    *13000-15000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *80-90 pe <- 11% sanse
    *550-750 ghiulele elita intarita <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *140-200 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 11:
    *130-160 de perle <- 24% sanse
    *14000-16000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *90-100 pe <- 11% sanse
    *600-800 ghiulele elita intarite <- 24% sanse
    *3-4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *150-210 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 12:
    *135-165 de perle <- 24% sanse
    *24000-28000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *250-350 pe <- 11% sanse
    *500-700 ghiulele regenerative <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *200-250 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 13:
    *140-170 de perle <- 24% sanse
    *25000-29000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *275-375 pe <- 11% sanse
    *600-800 ghiulele regenerative <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *225-275 ghiulele de event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 14:
    *150-180 de perle <- 24% sanse
    *26000-30000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *300-400 pe <- 11% sanse
    *500-700 ghiulele voodoo <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *250-300 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 15:

    *155-185 de perle <- 24% sanse
    *27000-31000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *325-425 pe <- 11% sanse
    *600-800 ghiulele voodoo <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *275-325 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 16:
    *160-190 de perle <- 24% sanse
    *28000-32000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *350-450 pe <- 11% sanse
    *500-700 ghiulele fosfor <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *300-350 ghiulele de event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 17:
    *165-195 de perle <- 24% sanse
    *29000-33000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *375-475 pe <- 11% sanse
    *600-800 ghiulele fosfor <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *325-375 ghiulele de event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 18:
    *170-200 de perle <- 24% sanse
    *30000-34000 gold <- 16% sanse
    *2-4 tunuri calibru 50 <- 19% sanse
    *400-500 pe <- 11% sanse
    *600-850 ghiulele voodoo sau fosfor <- 24% sanse
    *4 sticlute mojo <- 6% sanse
    *350-400 ghiulele de event <- 10%

    Hartile de nivel 19:
    *175-205 de perle <- 24% sanse
    *31000-35000 gold <- 16% sanse
    *1 tun calibru 55 <- 19% sanse
    *500-550 pe <- 11% sanse
    *800-900 ghiulele regenerative sau voodoo sau fosfor <- 24% sanse
    *4-5 sticlute mojo <- 6% sanse
    *400-450 ghiulele event <- 10% sanse

    Hartile de nivel 20:
    *180-250 de perle <- 24% sanse
    *35000-40000 gold <- 16% sanse
    *1-2 tunuri calibru 55 <- 19% sanse
    *550-600 pe <- 11% sanse
    *900-1000 ghiulele regenerative sau voodoo sau fosfor <- 24% sanse
    *5 sticlute mojo <- 6% sanse
    *450-500 ghiulele de event <- 10% sanse

    Aceste dropuri sunt calculate dupa media nivelurilor jucatorilor , media de a termina o harta bonus , media echipametelor jucatorilor si media nivelelor lor . Dupa mine aceste dropuri sunt mai mult decat potrivite . Daca ideea va fii pusa in practica , o sa puteti modifica dropurile dupa cum credeti voi ca este bine .
     
  8. dreamin`for`my`angel

    dreamin`for`my`angel Junior Expert

    iti atrag atentia asupra catorva aspecte ...tunuri in luminite imi surade ..pana la un anumit nivel ..sa spunem 12 ...apoi mi se par inutile (valabil si la cuferele event ,dar deviez de la subiect ),Ar fi apoi problema munitiei si a perlelor ...doresti o frecventa marita a aparitiei acestora in luminite: 1 din 3 luminite sa aiba munitie si 1 din 5 luminite sa aiba perle...nu zic ca nu mi-ar place dar e prea moca ).Ai omis unele chestii precum cristale (rare dar yummy ),HP si pulbere?(gresesc sau se mai gaseste in luminite?.In rest ok ,sa vedem daca BP ia in considerare

    0
     
  9. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    (facepalm) . De ce am pune CRISTALE , PULBERE SI DE CE NU PLACI PROTECTOARE in luminite ? Atunci astia de la bigpoint nu ar mai scoate $ . De ce nu hai sa punem si cate un design la 1 din 20 luminite ce spui ? (Glumesc) . Si tunurile si munitia eu spun ca sunt numai bune puse acolo (daca nu au ce face cu ele sa le arunce) . Cat despre hp , acum sincer eu cand vad ca din 4-5 luminite imi da hp imi vine sa sparg monitorul :)) .Am creat aceste drop-uri pentru a nu ajuta foarte mult playerii .
     
    Modificat ultima dată: 16 Oct 2014
  10. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Alte idei/propuneri ? Nenea decadent iti dai si tu cu parerea ?
     
  11. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Ok ... nu stiu ce sa spun in legatura cu asta ... cred . Alte pareri ?
     
  12. RΦŪΔ

    RΦŪΔ Novice forum

    Editat - off topic. Va rugam sa va rezumati la a comenta ideile.
    Apropo de ideea de aci,Mr_Zoom,de ce nu gandesti tot sistemul de mai sus si in functie de nivel?...adica tot ce ai scris cu drop,sa fie afectat intr-un anumit procent si de harta vs. lvl
     
  13. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Iti va lua 3 ore numai sa gandesti sistemul , dar sa il si introduci le ia la astia de la bigpoint pe putin 2 ani . Ar fii mult prea complicat .
     
  14. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Up ? Daca se poate si un raspuns din partea cuiva din staff ?
     
  15. Mr_Zooom

    Mr_Zooom Novice forum

    Up ? Nenea decadent ai putea sa ne spui un verdict ? Eu v-am facut cam 20% din treaba , restul de 80% este implementarea in joc care tine de voi .
     
  16. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Propunerea a fost inaintata deja catre dezvoltatori: ei sunt in masura sa o analizeze si sa ia o decizie legata de implementarea ei. Multumim.

    Tema inchisa!
     
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.