Anunț [FAQ] Ye Gods, War!

Discuție în 'Anunțuri vechi și FAQ' creată de _Hellsing_, 18 Dec 2018.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. _Hellsing_

    _Hellsing_ Guest

    “Ye Gods, War!“ Event 2018


    fb-ad_winter_2018.jpg


    Evenimentul “Ye Gods, War!” prezintă următoarele:
    • Evenimentul de bază cu două tabere (Grecii și Vikingii) și 6 NPC-uri event (3 pentru fiecare tabără)
    • Sub-evenimente:
    A Whale of a Time
    Yuletide
    Snowman Crusher
    Dare to Dominate
    Midgard Wyrm
    In the Jaws
    Enter the Underworld
    • Puzzle cu 6 părți
    • Calendar de iarnă
    • Mai multe lanţuri de misiuni (în ansamblu 54 de misiuni și 9 misiuni zilnice)
    • Clasamente eveniment:
    1. Evenimentul de bază: 2 clasamente, câte unul pentru fiecare tabără. Primiți puncte pentru scufundarea NPC-urilor eveniment aferente eventului de bază (recompensele vor fi creditate la sfârșitul evenimentului).
    2. Njord saga: - A Whale of a Time - Clasament bazat pe timp în harta de grup (recompensele vor fi creditate la sfârșitul sub-evenimentului).
    3. Winterfest Wanderer: - Yuletide - Clasament bazat pe puncte - cine reușeste să păstreze cadoul cel mai mult timp (recompensele vor fi creditate zilnic pe durata sub-evenimentului).
    4. Snowman crusher: Clasament bazat pe timp - minijocul Snowman (recompensele vor fi creditate la sfârșitul sub-evenimentului).
    5. Dominator: - Dare to Dominate - Clasament bazat pe puncte acumulate din victoriile din arenă (recompensele vor fi creditate la sfârșitul sub-evenimentului).
    6. Wyrm Wrangler: - Midgard Wyrm - Puncte oferite pentru scufundarea NPC-urilor aferente sub-evenimentului (recompensele vor fi creditate la sfârșitul sub-evenimentului).
    7. “Shark Snuffer”: - In the Jaws - Clasament bazat pe timp în harta de grup (recompensele vor fi creditate la sfârșitul sub-evenimentului).
    8. “Lupine Legend”: - Enter the Underworld - Clasament bazat pe timp în harta de grup (recompensele vor fi creditate la sfârșitul sub-evenimentului).
    • Un nou design de navă: “Strădania supremă
    • O nouă mascotă: “Căţelul Fenris”.
    • Cufere eveniment
    • Banchize de gheață
    • Mascote și design-uri de la evenimentele de iarnă anterioare (şi multe altele) disponibile în Piața Neagră.
    Întrebări și răspunsuri

    Care sunt datele care trebuie reținute?

    Piața neagră se închide in 4 ianuarie 2019 la ora 12.00.
    Toate orele reprezintă orele locale ale serverului.

    • "Ye Gods, War!" începe în 30 noiembrie 2018 la ora 12:00 și se termina în 3 ianuarie 2019 la ora 12:00.
    • Calendarul de iarnă începe în noaptea zilei de 30 noiembrie 2018 și va rula până în 24 decembrie 2018.
    • Yuletide” începe în 30 noiembrie 2018 ora 12:00 și se termină în 10 decembrie 2018 la ora 12:00.
    • “A Whale of a Time” începe în 3 decembrie 2018 la ora 12:00 și se termină în 10 decembrie la ora 12:00.
    • “In the Jaws” începe în 10 decembrie 2018 la ora 12:00 și se termină în 17 decembrie 2018 la ora 12:00.
    • “Midgard Wyrm” începe în 17 decembrie 2018 la ora 12:00 și se termină în 24 decembrie 2018 la ora 12:00.
    • “Snowman Crusher” începe în 18 decembrie 2018 la ora 12:00 și se termină în 2 ianuarie 2019 la ora 12:00.
    • “Dare to Dominate” are 4 intervale de desfășurare (începe și se termină la ora 12:00 CEST):
    1. 7 - 10 decembrie 2018
    2. 14 - 17 decembrie 2018
    3. 21 - 24 decembrie 2018
    4. 28 - 31 decembrie 2018
    • “Enter the Underworld” începe în 20 decembrie 2018 la ora 12:00 și se termină în 2 ianuarie 2019 la ora 12:00.
    Cum funcționează evenimentul de bază?
    Eventul de bază este un eveniment de tip vânătoare cu două tabere: Grecii și Vikingii. Colecționați reputație pentru aceste două tabere scufundând NPC-uri event și făcând o serie de misiuni (puteți acumula reputație pentru ambele tabere).

    Care sunt navele eveniment de bază? Unde le pot găsi?
    Cornul lui Razorback, Paznicul lui Semele, Berbec de asediu și Gardianul Maiei pot fi găsite în hărțile 5 până la 35-1. Cerbul santinelei și Santinela lui Leto pot fi găsite doar începând cu harta 19-1 până la 35-1.
    Cornul lui Razorback și Paznicul lui Semele pot fi atacate cu orice tip de muniție. Berbecul de asediu, Gardianul Maiei, Cerbul santinelei și Santinela lui Leto pot fi atacate doar cu muniție elită.

    Vor mai naviga și alte NPC-uri eveniment pe mare?
    Da, pe durata tuturor fazelor în care sunt necesare embleme antice și magice veți găsi pe mare și NPC-ul Bjorgold. Acesta navighează pe hărțile 5 până la 35-1. Bjorgold trebuie atacat cu muniție elită. În funcție de daunele cauzate veţi fi recompensați cu PE (puncte experiență).
    La scufundarea NPC-ului apar pe harta mării cadouri surpriză - acestea conțin embleme magice sau embleme antice.
    Puteți deține pe cont maxim 100 embleme magice și maxim 200 embleme antice.

    Ce muniție generează daune suplimentare împotriva NPC-urilor eveniment de bază și împotriva Bjorgold?
    Muniția de zăpadă va cauza mai multe daune asupra tuturor NPC-urilor eveniment.

    Ce recompense pot primi de la NPC-urile event?
    • Cornul lui Razorback: Jucătorul care generează cele mai mari daune câștigă Puncte Experiență, Puncte Elită și muniție zăpadă. În plus mai poate primi luminițe de iarnă, lumânări, oameni de zăpadă, omuleți de turtă dulce sau încă o cantitate de puncte elită.
    • Paznicul lui Semele: Jucătorul care generează cele mai mari daune câștigă Puncte Experiență, Puncte Elită și muniție zăpadă. În plus mai poate primi luminițe de iarnă, lumânări, oameni de zăpadă, omuleți de turtă dulce sau înca o cantitate de puncte elită.
    • Berbec de asediu: În funcție de daunele cauzate puteți primi Puncte Experiență, Puncte Elită și omuleți de turtă dulce.
    • Gardianul Maiei: În funcție de daunele cauzate puteți primi Puncte Experiență, Puncte Elită și 2 omuleți de turtă dulce.
    • Cerbul santinelei: În funcție de daunele cauzate puteți primi Puncte Experiență, Puncte Elită și perle. Jucătorul care cauzează cele mai multe daune și cel care dă ultima lovitură primesc omuleți de turtă dulce.
    • Santinela lui Leto: În funcție de daunele cauzate puteți primi Puncte Experiență, Puncte Elită și perle. Jucătorul care cauzează cele mai multe daune și cel care dă ultima lovitură primesc omuleți de turtă dulce.
    Ce recompense pot primi pentru clasamentul eventului de bază?
    Veți primi următoarele recompense (acordate la sfârșitul evenimentului):

    Eveniment de bază
    Rang
    Recompensă
    1
    15 x Tun Firestorm nivel 2
    5 x Desagă imperială
    5 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2 - 5
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    3 x Desagă imperială
    3 x Desagă Maestrul Bestiilor
    6 - 10
    5 x Tun Firestorm nivel 2
    2 x Desagă imperială
    2 x Desagă Maestrul Bestiilor
    11 - 50
    3 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    51 - 100
    1 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    101 - 500
    1 x Harta bonus Taurus
    1 aleatoriu
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    4 aleatoriu
    1 x Desagă imperială
    Cum funcționeaza puzzle-ul de iarnă?

    Pentru a obţine noul design “Strădania supremă” trebuie să adunați 6 părți diferite din puzzle-ul care reprezintă nava.
    • o parte poate fi obținută deschizând cel puțin 20 dintre cele 24 de uși ale calendarului de iarnă.
    • o parte poate fi găsită în cuferele eveniment.
    • o parte poate fi obținută în cadrul sub-eventului “Snowman Crusher”.
    • o parte poate fi obținută în cadrul sub-eventului “Dare to Dominate”.
    • o parte poate fi obținută în cadrul sub-eventului “Yuletide”.
    • o parte poate fi obținută în cadrul sub-eventelor: “In the Jaws”, “A Whale of a Time”, “Enter the Underworld” sau “Midgard Wyrm”.
    Dacă nu reușiti să găsiți toate piesele de puzzle veți putea să le achiziționați cu acadele.

    calndar de iarna.png

    Cum funcționează sub-eventul “Yuletide”?
    “Yuletide” (un eveniment în care va trebui să urmăriți cadoul) - un sub-event în care un jucător trebuie să colecteze un cadou și să se străduiască să îl rețină în posesia sa cât mai mult timp pentru a acumula puncte şi a ocupa un loc cât mai sus în clasament.
    Vi se permite să luați un cadou doar dacă vă încadrați în zona de nivel corespunzătoare. Zonele sunt împărțite după cum urmează:

    2 - 6
    7 - 12
    13 - 16
    17 - 20
    21 - 26
    27 - 30
    31 - 35
    Dacă părăsiți hărțile corespunzătoare nivelului deținut veți pierde automat cadoul.
    Clasamentul se resetează la fiecare 24 ore (de la ora 12:00) și primii 100 clasați primesc o parte din design. În plus, în fiecare zi, 5 jucători aleși aleatoriu vor primi o parte de design.

    Ce recompense pot primi pentru clasamentul sub-eventului “Yuletide” ?
    Veți primi următoarele recompense pentru “Winterfest Wanderer” (acordate zilnic pe durata sub-evenimentului):

    Winterfest Wanderer
    Rang
    Recompensă
    1
    Partea a 3-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    24 x Foc de dragon
    20 x Focul lui Elmo
    10 x Piatra iuţelii
    5 x Furie sângeroasă
    2 - 5
    Partea a 3-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    16 x Foc de dragon
    10 x Focul lui Elmo
    8 x Piatra iuţelii
    2 x Furie sângeroasă
    6 - 10
    Partea a 3-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    8 x Foc de dragon
    5 x Focul lui Elmo
    4 x Piatra iuţelii
    1 x Furie sângeroasă
    11 - 50
    Partea a 3-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    4 x Foc de dragon
    2 x Focul lui Elmo
    2 x Piatra iuţelii
    51 - 100
    Partea a 3-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Foc de dragon
    1 x Focul lui Elmo
    1 x Piatra iuţelii
    1 - 5 aleatoriu
    Partea a 3-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    8 x Foc de dragon
    10 x Focul lui Elmo
    4 x Piatra iuţelii
    1 x Furie sângeroasă
    Cum funcţionează harta de grup “Nidhugsheim” (A Whale of Time) ?
    Odată ce ai colectat suficiente embleme antice poţi accesa harta de grup “Nidhugsheim” din portul securizat vorbind cu Magnus Halbert.

    magnus halbert.png

    După ce ai ales rolul pe care vrei să îl joci (distrugător, vindecător şi tanc) şi echipa este completă, eşti teleportat în harta de grup unde întâlneşti 2 boşi, pe “Nidhug” şi “Hildisvini”.
    Fiecare boss are două faze.
    În timpul primei faze ambii boși vor activa debuff-uri (“Nidhug” are un debuff diferit decât “Hildisvini”) asupra jucătorului cu cea mai mare valoare de atac (tanc). Fiecare aplicare va crește valoarea cumulată a debuff-ului cu o unitate, asta însemnând că efectul se aplică de mai multe ori. Fiecare cumul de debuff va prelungi durata, astfel că cei ce îndeplinesc rolul de tank trebuie să schimbe regulat boșii pentru ca debuff-urile să nu se cumuleze prea mult. Între timp, distrugătorii trebuie să provoace daune (în egală măsură, în cel mai bun caz) pentru a împinge ambii boși spre faza a doua.
    În timpul ambelor faze vindecătorul trebuie să vindece tank-urile.
    A doua fază a fiecărui boss începe când ei ajung la anumită valoare HP. În timpul celei de-a doua faze balena “Nidhug” se va scufunda, iar vânătorii de balene vor încerca să-ți fure prada atacând balena. După ce balena moare în această fază, va trece înapoi la faza 1 și întregul grup va fi recompensat.
    Distribuirea daunelor în cadrul grupului se face considerându-se grupul ca o entitate, iar prada va fi împărțită egal în cadrul grupului. Fii sigur că faci parte dintr-un grup!
    Când Hildisvini trece în faza a doua, va genera minioni Freyja care îi vor ataca pe vânătorii de balene generați de Nidhug, salvând astfel prada ta. Când nu mai rămâne nici un vânător de balene, minionii Freyja dispar după un anumit timp (atenţie când şi ce boss aduci în faza a doua!). De îndată ce moare unul dintre boşi (Nidhug sau Hildisvini), celălalt se înfurie. Bossul rămas va genera o zonă sub el, care îl va face mai puternic.
    Jucătorii ce dau ultima lovitură şi au cel mai mare damage asupra balenei “Nidhug” au şansa să primească mascota (Pyke).
    Dacă ambii boși sunt morți, toți jucătorii vor fi teleportaţi înapoi pe harta normală. Dacă nu reușești să ucizi ambii boși, timpul tău nu va fi afișat în clasament.

    Ce recompense pot primi pentru clasamentul sub-eventului “A Whale of a Time” ?
    Veți primi următoarele recompense pentru clasamentul “Njord Saga” (acordate la sfârșitul sub-eventului):

    Njord Saga
    Rang
    Recompensă
    1 - 5
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    15 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    6 - 10
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    11 - 15
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    5 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    16 - 50
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    51 - 100
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2 - 5 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    Cum funcționează harta “Bloodfin's Pool” (In the Jaws)?

    Puteți accesa harta “Bloodfin’s Pool” după ce ați adunat suficiente embleme antice și ați intrat într-un port sigur - aici va trebui să vorbiţi cu Magnus Halbert.
    După ce ați ales rolul preferat (Atacator, Vindecator sau Tanc) și echipa este completă veți fi teleportați în harta “Bloodfin’s Pool”. Aici veți găsi boss-ul principal “Bloodfin” și o victimă care este prinsă în capcană de un rechin micuț.

    Scopul vostru este să îl omorâți pe “Bloodfin” fără ca victima să fie scufundată. Victima primește daune periodic. Dacă victima este scufundată harta este pierdută și veți fi teleportați înapoi pe harta normală fără a primi recompensă. Dacă harta este câștigată (ucideți rechinul boss) procentajul de HP al victimei decide mărimea recompensei primite. Vindecătorul grupului ar trebui să vindece victima din când în când pentru a primi o recompensă cât mai mare.

    Rechinul are două faze intermediare și una finală.
    Se schimbă în acele faze dacă ajunge la un anumit nivel de HP.

    În timpul primei faze rechinul îl urmărește și îl atacă puternic pe jucătorul cel mai amenințător. În timpul atacului rechinul lasă în urma sa zone sângeroase care îi cresc viteza de atac și generază daune jucătorilor. În timpul acestei faze tancul ar trebui să se miște foarte mult astfel încât rechinul să fie în mișcare constantă.

    În timpul celei de-a doua faze rechinul se scufundă și îl atacă pe cel mai amenințător jucător de dedesubt cu o zonă. Jucătorul din zonă este blocat și nu își poate mișca nava. De asemenea primeşte periodic daune. În plus, în acest timp rechini micuți atacă victima. După ce îi ucideți pe toți cea de-a doua fază se termină și o recompnsă este acordată tuturor membrilor din grup.
    În faza finală a hărții rechinul boss generează mai mulți rechini tigru (mici). Aceștia atacă grupul de jucători și nu dau nici o recompensă dacă sunt scufundați. Ei apar continuu până când rechinul boss este ucis.

    Când rechinul boss este ucis harta e completă și grupul este teleportat innapoi în harta normala. În funcție de procentajul de HP al victimei veți primi toți același număr de perle.

    Ce recompense pot primi pentru clasamentul sub-eventului “In the Jaws”?
    Veți primi următoarele recompense pentru clasamentul “Shark Snuffer” (acordate la sfârșitul sub-evenimentului):

    Shark Snuffer
    Rang
    Recompensă
    1 - 5
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    15 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    6 - 10
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    11 - 15
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    5 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    16 - 50
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    51 - 100
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2 - 5 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    Cum funcționează sub-eventul “Midgard Wyrm” ?
    Midgard Wyrm este un sub-event în cadrul căruia veți putea vâna 4 nave event: Cataclysmic Corsair, Deadly Dragon, Apocalypse Alert și Midgar Wyrm.
    Midgar Wyrm este o navă admiral ce apare după ce un anumit număr de nave (Cataclysmic Corsair, Deadly Dragon, Apocalypse Alert) sunt scufundate.

    Toate cele 4 nave trebuie atacate cu muniție elită.

    Ce recompense pot primi de la NPC-urile sub-eventului “Midgard Wyrm” ?
    • Cataclysmic Corsair: În funcție de daunele pe care le-ai provocat, vei fi recompensat cu puncte experiență și perle, de asemenea există o mică șansă de a obține o piesă din puzzle. Jucătorul care a provocat cele mai multe daune și cel ce a administrat ultima lovitură vor fi recompensați cu coroane.
    • Deadly Dragon: În funcție de daunele pe care le-ai provocat, vei fi recompensat cu puncte experiență și perle, de asemenea există o mică șansă de a obține o piesă de puzzle. Jucătorul care a provocat cele mai multe daune și cel ce a administrat ultima lovitură vor fi recompensați cu coroane.
    • Apocalypse Alert: În funcție de daunele pe care le-ai provocat, vei fi recompensat cu puncte experiență și perle, de asemenea există o mică șansă de a obține o piesă de puzzle. Jucătorul care a provocat cele mai multe daune și cel ce a administrat ultima lovitură vor fi recompensați cu coroane.
    • Midgard Wyrm: În funcție de daunele pe care le-ai provocat, vei fi recompensat cu puncte experiență și perle, de asemenea există o mică șansă de a obține prima piesă de puzzle. Jucătorul care a provocat cele mai multe daune și cel ce a administrat ultima lovitură vor fi recompensați cu coroane.

    Ce muniție generează daune suplimentare împotriva NPC-urilor sub-eventului “Midgard Wyrm” ?
    Muniția perforatoare va cauza daune suplimentare lui Cataclysmic Corsair.
    Muniția otravă de kraken va cauza daune suplimentare lui Deadly Dragon.
    Muniția frângătoare de inimi va cauza daune suplimentare lui Apocalypse Alert.
    Muniția zăpadă va cauza daune suplimentare lui Midgard Wyrm.


    perfo.png krak.png hearz.png zăpada.png


    Ce recompense pot primi pentru clasamentul sub-eventului “Midgard Wyrm” ?
    Veți primi următoarele recompense pentru clasamentul “Wyrm Wrangler” (acordate la sfârșitul sub-evenimentului):

    Wyrm Wrangler
    Rang
    Recompensă
    1
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    15 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    3
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    5 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    4 - 5
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    6 - 100
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2 - 5 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    Cum funcționează “Snowman Crusher”?
    Pentru a accesa mini-jocul este necesar să îl vizitați pe Magnus Halbert în unul dintre porturile securizate. Accesul se face pe baza emblemelor magice, iar cantitatea necesară depinde de cât ori ați jucat mini-jocul.
    În prima fază omul de zăpadă se află în mijlocul hărții și nu se mișcă. În timpul acestei faze el poate fi atacat. După ce a pierdut o anumită cantitate de HP va începe a doua fază: în aceasta el nu mai poate fi atacat. Pe hartă vor apărea cadouri și banchize de gheață. Banchizele vă oferă un buff de daune (în timpul acestei faze doar) iar cadourile se mişcă spre omul de zăpadă - dacă îl ajung il vindecă și apoi dispar.
    A doua fază se termină atunci când toate cadourile au dispărut (după ce l-au vindecat pe omul de zăpadă sau au fost scufundate) și prima fază începe din nou.

    Mini-jocul se termină atunci când sunteți scufundați sau când omul de zăpadă este scufundat. Dacă omul de zăpadă e scufundat veți primi ca și recompensă puncte de experiență și perle.

    Pentru clasament sunt luate în considerare doar rezultatele perfecte.


    Ce recompense pot primi de la clasamentul “Snowman Crusher” ?
    Veți primi următoarele recompense pentru clasamentul “Snowman crusher” (acordate la sfârșitul sub-evenimentului):

    Snowman Crusher
    Rang
    Recompensă
    1
    Partea a 6-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    15 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2
    Partea a 6-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    3
    Partea a 6-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    5 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    4 - 5
    Partea a 6-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    6 - 100
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 aleatoriu
    Partea a 6-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2 - 5 aleatoriu
    Partea a 6-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    Cum funcționează arena “Dare to Dominate”?
    Puteți accesa arena vorbind cu Magnus Halbert în oricare dintre porturile securizate.
    Fiecare echipă trebuie să fie compusă din 5 membri.
    După ce ați intrat în hartă design-ul vi se schimbă (este doar o schimbare vizuală - statusurile bijuteriilor rămân valabile) și veți primi un buff.


    Veți observe 3 NPC-uri în hartă care pot fi distruse. Membrii echipei trebuie să atace monstrul pentru a-l ucide. Dupa distrugere va apărea un nou NPC care se va alătura echipei. NPC-ul va ataca jucătorii prin crearea unor zone de daune sub nava lor. Aceste zone vor fi active pentru câteva secunde și vor genera daune tuturor jucătorilor inamici.

    Fiecare NPC oferă puncte pentru echipa de care aparține. Cu cât echipa are mai multe NPC-uri cu atât face puncte mai rapid. In fiecare minut echipa va primi un anumit număr de puncte pentru fiecare NPC deținut.

    Echipa care a ajuns prima la 1.000 puncte câștigă arena.
    Se acordă puncte și pentru scufundarea jucătorilor din echipa adversă.

    Ce recompense pot obține din Arena de luptă?
    După ce ați terminat lupta din arenă puteți primi perle, chei event și puncte de clasament:
    • Cel mai bun jucător al echipei caștigătoare: 5 puncte de clasament
    • Ceilalți jucători ai echipei caștigătoare: 3 puncte de clasament
    • Echipa care a pierdut: 1 punct de clasament

    Ce recompense se pot obține de pe urma clasamentului pentru sub-evenimentul “Dare to Dominate”?
    Veți primi următoarele recompense pentru “Dominator” (acordate după fiecare fază):

    Dominator
    Rang
    Recompensă
    1
    Partea a 5-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    24 x Foc de dragon
    20 x Focul lui Elmo
    10 x Piatra iuţelii
    5 x Furie sângeroasă
    2 - 5
    Partea a 5-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    16 x Foc de dragon
    10 x Focul lui Elmo
    8 x Piatra iuţelii
    2 x Furie sângeroasă
    6 - 10
    Partea a 5-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    8 x Foc de dragon
    5 x Focul lui Elmo
    4 x Piatra iuţelii
    1 x Furie sângeroasă
    11 - 25
    Partea a 5-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    4 x Foc de dragon
    2 x Focul lui Elmo
    2 x Piatra iuţelii
    26 - 50
    Partea a 5-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Foc de dragon
    1 x Focul lui Elmo
    1 x Piatra iuţelii
    1 - 5 aleatoriu
    Partea a 5-a din puzzle (sau 500 de acadele)
    8 x Foc de dragon
    10 x Focul lui Elmo
    4 x Piatra iuţelii
    1 x Furie sângeroasă
    Cum funcţionează harta de grup “Enter the Underworld”?
    Informații în curând!

    Care sunt recompensele pentru clasamentul “Lupine Legend”?

    Veți primi următoarele recompense pentru clasamentul “Lupine Legend” (acordate la sfârșitul sub-eventului):


    Lupine Legend
    Rang
    Recompensă
    1 - 5
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    15 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    6 - 10
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    11 - 15
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    5 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    16 - 50
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    51 - 100
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    10 x Tun Firestorm nivel 2
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor
    2 - 5 aleatoriu
    Prima parte din puzzle (sau 500 de acadele)
    1 x Desagă imperială
    1 x Desagă Maestrul Bestiilor


    Există misiuni în timpul evenimentului?
    Da, există 9 lanţuri de misiuni. Misiunile sunt active doar cât timp fazele aferente rulează pe harta mării.

    Eveniment de bază:


    • Greci: Puteți accepta misiuni vorbind cu Ajax (în portul sigur).
    • Vikingi: Puteți accepta misiuni vorbind cu Eona Norling (în portul sigur).
    Sub-evenimente:


    • Yuletide: Puteți accepta misiuni vorbind cu Haldor Olfasson (în portul sigur).
    • Njord Saga: Puteți accepta misiuni vorbind cu Haldor Olfasson (în portul sigur).
    • Shark: Puteți accepta misiuni vorbind cu Eona Norling (în portul sigur).
    • End World: Puteți accepta misiuni vorbind cu Sigurd Lundgren (în portul sigur).
    • Snowman mini-joc: Puteți accepta misiuni vorbind cu Haldor Olfasson (în portul sigur).
    • Arena de luptă Domination: Puteți accepta misiuni vorbind cu Eona Norling și Ajax (în portul sigur).
    • Enter the Underworld: Puteți accepta misiuni vorbind cu Eona Norling (în portul sigur).

    CHARACTER_AJAX.png CHARACTER_EONA_NORLING.png CHARACTER_HALDOR_OLAFSSON.png CHARACTER_SIGURD_LUNDGREN.png
    Ajax
    Eona Norling
    Haldor Olfasson
    Sigurd Lundgren
    Ce design nou pot câștiga/cumpăra? Ce mascotă nouă pot câștiga/cumpăra?


    Strădania supremă (Recompensă la puzzle):


    strădania.png
    • Rubin Sclipitor +23% Daune tun​
    • Cuarţ Roz Sclipitor +11,5% Probabilitate de lovitură​
    • Lapis Lazuli Sclipitor +115.000 Hit points​
    • Sodalit Sclipitor + 15% șansă de evitare​
    Cățelul Fenris (Piaţa neagră):

    cățelul.png
    • Lolit Imaculat +8% Daune critice
    • Ametist Imaculat +8% Şansă lovitură critică
    Ce conțin cuferele eveniment?
    Cu puţină şansă, în cuferele eveniment puteţi găsi o piesă din puzzle sau o serie de itemuri folositoare: muniţie de zăpadă, oameni de zăpadă, amulete Simbi, Bunăvoința lui Triton, Lumină de iarnă, furie sângeroasă, Implacabil, Lionheart și alte iteme de acţiune. În plus, aveţi şansa de a primi mojo, omuleţi de turtă dulce sau acadele, precum şi piesa a doua din puzzle.

    Ce conțin banchizele de gheață?

    Banchizele de gheață trebuie atacate cu harpoane. De aici puteți obține muniție de zăpadă, lumânări, luminițe de iarnă, chei pentru cuferele eveniment sau bengale (skyfire).

    acadle.png lll.png iii.png ooo.png turat dulce.png
    Cum pot utiliza omuleții de turtă dulce și acadelele pe care le-am adunat?

    Puteți achiziţiona mascota cea nouă ”Căţelul Fenris”, precum şi design-uri și mascote mai vechi - le veți găsi în cadrul Pieței Negre și le puteţi cumpăra cu omuleți de turtă dulce. Aici puteţi de asemenea achiziţiona chei pentru cuferele event, muniţie de zăpadă, diferite item-uri/buff-uri şi tunuri.
    Acadelele pot fi folosite pentru achiziționarea pieselor de puzzle.

    Ce se întâmplă cu omuleții de turtă dulce, acadelele și cheile pentru cuferele event la sfârșitul evenimentului?
    Omuleții de turtă dulce și acadelele vor fi schimbate cu muniţie. Cheile pentru cuferele eveniment vor fi schimbate cu chei pentru cufere normale la o rată de schimb de 1:1.
     
    Modificat ultima dată de către moderator: 31 Dec 2018
    ady26, Cataleya, _SC0RPION.LIVIU_ și alți 2 apreciază asta.
  2. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Cum funcționeaza harta de grup “Enter the Underworld”?

    Odată ce ați colectat suficiente embleme magice veți putea accesa harta de grup “Enter the Underworld”, vorbind cu Magnus Halbert în portul sigur.

    După ce ați selectat rolul pe care doriți să îl jucați (atac, regenerare sau tanc) și echipa e completă, veți fi teleportați pe harta de grup. Aceasta se joacă în 3 faze, în cadrul cărora îl veți întâlni pe temutul Amarok.

    Faza 1:
    Odată intrați în harta de grup veți vedea un grup de nave de tip GHOST apărând lângă Amarok, avansând încet către el.
    Amarok atacă jucătorii, pe când navele GHOST îi iggnoră. Dacă o navă de tip GHOST ajunge lângă Amarok, acesta o va consuma / distruge. Pentru fiecare navă de tipGHOST consumat, Amarok își reface o parte din HP.

    Faza 1 se termină atunci când toate navele navă de tip GHOST sunt eliminate (consumate sau scufundate).

    Faza 2:
    În această fază, pe hartă vor apărea două zone. Une dintre ele reprezintă soarele, iar cealaltă luna. De asemenea apar și doi minioni: Fenris și Cerberus. Amarok il va ataca pe Fenris.

    Faza 2 se termină dacă Fenris intră în zona soarelui sau dacă Cerberus întră în zona lunii.

    Faza 3:
    Amarok iși va schimba comportamentul în funcție de ce minion a intrat într-o zonă.

    Amarok cu Fenris (asemănător cu prima fază):
    Atenție:
    • Fenris va fi blocat în zona corespunzătoare. Va pierde 100% din viteză și zona va dispărea.
    • Cerberus îi va ataca pe jucători. Va primi un buff care îi va oferi daune superioare. Buff-ul de daune poate fi aplicat de mai multe ori, și se suprapune până la un număr de 16 buff-uri, după cum urmează:
    1. se aplică un buff
    2. se aplică 5 buff-uri
    3. se aplică 10 buff-uri
    • O zonă cu efecte care generează daune tutoror, cu excepția minionului, poate fi aplicată lui Cerberus, și va rămâne atașată de acesta până la sfârșitul fazei.
    • Un de-buff, care scade viteza, îi poate fi de asemenea atașat lui Cerberus. Efectul este eliminat dacă faza se schimbă sau daca LUNA moare.
    • Daca minionul moare va aplica un buff de daune boss-ului “Big Wolf”.
    • Faza 3 se termină atunci când toate navele de tip GHOST sunt eliminate.
    Amarok cu Cerberus(asemănător cu prima fază):
    Atenție:

    • Cerberus va fi blocat în zona corespunzătoare. Va pierde 100% din viteză și zona va dispărea.
    • Fenris îi va ataca pe jucători. Va primi un buff care îi va oferi daune superioare. Buff-ul de daune poate fi aplicat de mai multe ori, și se suprapune până la un număr de 16 buff-uri, după cum urmează:
    1. se aplică un buff
    2. se aplică 5 buff-uri
    3. se aplică 10 buff-uri
    • În momentul în care navele de tip GHOST apar, vor fi otrăvite și ca urmare slăbite.
    • Navele de tip GHOST pot fi regenerate de jucătorul care are rolul de vindecător (regenerare).
    • Navele de tip Ghost se vor scufunda înainte de a ajunge la Amarok. Excepția apare dacă sunt regenerate suficient: atunci vor reuși să se apropie de Amarok și îi vor genera daune.
    • Dacă o navă de tip GHOST este eliminată Amarok va deveni mai puternic.
    • Faza 3 se termină atunci când toate navele de tip GHOST sunt eliminate.
    Reguli generale:
    • Jucătorii câștigă dacă Amarok moare.
    • Jucătorii pierd dacă Fenris moare.
    • Amarok are un avantaj, dacă Fenris sau Cerberus sunt scufundati de jucători.
    • Amarok are un avantaj si mai mare, dacă ambii minioni (si Fenris și Cerberus) sunt scufundați.
    • Un minion scufundat nu reapare până la sfârșitul luptei.
     
    _SC0RPION.LIVIU_, mydyla și -pianoman- apreciază asta.
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.