Anunț Anunturi de arhiva

Discuție în 'Anunțuri Patchday' creată de =Decadent=, 19 Noi 2018.

Dragă cititor al forumului nostru,

Dacă dorești să participi activ la discuțiile purtate, ai întrebări sau vrei să deschizi alte teme, este necesar să te conectezi în continuare în joc. În cazul în care nu ai încă un cont de joc, te rugăm să te înregistrezi. Ne bucurăm să te revedem în viitor în forumul nostru! CLICK AICI
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.
  1. Atreides

    Atreides Board Administrator Team Seafight

    Ahoi pirați!

    Ne concentrăm ca și până acum pe îmbunătățirea jocului și am corectat și în ultimele săptămâni unele erori. Vă suntem recunoscători pentru sugestii și critici și vă prezentăm o listă cu cele mai importante corecturi operate.



    Erori corectate


    Patronatul Agwes

    - Funcție defectă: corectat
    - Nu putea fi cumpărat de unii jucători: corectat
    - Durata era incorectă: corectat
    - Dispărea înainte de expirarea contului: corectat


    Diverse:

    - Eroare de viteză – prin combinarea „Pietrei iuțelii“ cu operațiunea de autentificare/ieșire din joc, viteza îmbunătățită putea fi păstrată: corectat

    - Designuri de nave ce fuseseră cumpărate nu aveau bijuterii montate: corectat

    - Boșii de pe hărțile raid nu puteau fi atacati folosind ghiulelele voodoo și muniția perforatoare de armură: corectat

    - După expirarea Favorului Regelui, tunurile nu erau îndepărtate de pe navă: corectat

    - Magazinul de event nu putea fi accesat în timpul Mega Happy Hour: corectat

    - Pirații nu puteau fi angajați la tavernă: corectat

    - Comportament defectuos la intrarea în joc a navelor NPC de contrabandă: corectat

    - La cumpărarea testului de pirați, era dedusă o cantitate incorectă de perle: corectat

    - Harta Bonus Cancer – la reintrarea pe această hartă, navele NPC apăreau în număr foarte mare: corectat

    - Bijuteria Aventurin avea o grafică incorectă: corectat

    - Design de navă – cutii bonus special aferente designului Spectare: când amplasai aceste bonusuri în alt design, cutiile nu mai erau afișate pe minihartă: corectat

    - Statisticile mascotei nu erau afișate în bestiar: corectat

    - Timpul de transfer de la hartă la portul securizat dura 5 secunde în loc de 15: corectat

    - Perioada de reîncărcare pentru „Dragoste Pierdută” era 9 minute în loc de 5 minute: corectat

    - Jucătorii nou-înregistrați nu primeau designul de navă corect la începutul jocului: corectat

    - Diverse erori de afișare în jurnal, de exemplu, acordare de aur după ce se cumpăra un tun de la maistrul de arme: corectat

    - Timp de reîncărcare incorect la teleportare (salt pe hartă): corectat

    - Folosirea Ochiului de vultur și a Furtunii cu grindină nu era contabilizată, numărul rămânea la fel ca înainte de folosire: corectat

    - Eroare la ofertare în licitația din piață: corectat

    Pe lângă acestea au fost corectate și ale erori minore de grafică și de text, în special erori care apăreau în timpul eventurilor. De asemenea, v-ați putut bucura de noile designuri naționale. Nava turcească Barbaros și cea braziliană O Libertador brăzdează mările Seafight. Mult succes și distracție plăcută în joc vă urează


    Vom continua să vă ținem la curent,
    Echipa voastră Seafight
     
    Spirit_Breaker apreciază asta.
  2. Rain

    Rain Guest

    Ahoi, Pirați,

    Actualizarea de azi va aduce câteva modificări în Seafight! Când veți accesa harta mării, vei vedea că reprezentarea grafică a apei a fost actualizată. Principalele motive pentru această modificare au fost îmbunătățirea performanței serverelor și aspectul apei, în general.

    Vă rugăm să rețineți că varianta grafică precedentă a apei nu mai este disponibilă, dar veți vedea noi animații de valuri pe harta mării care sunt activate în mod implicit. Puteți dezactiva valurile în secțiunea de opțiuni direct de pe harta mării.

    Altă modificare pe care o veți observa este denumirea harpoanelor:

    • Harponul de nivel 1 se numește acum harpon de cupru
    • Harponul de nivel 2 se numește acum harpon de plumb
    • Harponul de nivel 3 se numește acum harpon de bronz
    • Harponul de nivel 4 se numește acum harpon de fier
    • Harponul de nivel 5 se numește acum harpon de oțel

    Lucrăm la o listă cu corecturile operate și o vom publica în următoarea ediție a notei de actualizare care va conține corecturile operate deja și cele care vor mai fi operate în săptămânile care urmează.

    Echipa Seafight
     
  3. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    Problemele actuale înregistrate în cazul tunurilor și a daunelor sunt investigate de departamentul tehnic al jocului.

    Salutări din partea,
    Echipei voastre Seafight
    rsz_11.png
     
  4. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi pirați,

    În următoarele ore va avea loc un sync. Acesta va cuprinde un fix pentru eroarea apărută în cadrul sistemului de insule de ghildă.
    În plus se vor face unele modificări în cadrul recompenselor primite de la NPC-urile contrabandist:
    - va exista posibilitatea de a primi un Băiat de serviciu pentru o zi;
    - NPC-ul Thomas Johnstone vă va oferi tunuri de nivel 60 in loc de tunuri de nivel 55;
    - NPC-ul Cruel Coppinger vă va oferi acum tunuri de nivel 60 rafinate la nivel 1.

    Atenție: NPC-ul comerciant Manamusa vă oferă maimuțe piromane. Nu veți primi băieți de serviciu ca posibilă recompensă la distrugerea acestui NPC.

    Echipa voastră Seafight
     
  5. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Note de patch - 14.10.2014

    Ahoi pirați,

    Mai jos veți regăsi informații despre tipurile de muniție voodoo disponibile in joc; sperăm că vă vor fi de folos și vă veți clarifica eventualele nelămuriri apărute în timpul folosirii lor.

    [​IMG]

    Se pot vedea clar diferențele între ele atunci când atacați un oponent cu sau fără scutul voodoo activ. Noua muniție devoratoare de suflete îmbunătățită este teribil de puternică împotriva scuturilor voodoo deoarece în timp ce trageți cu “120” daune atrageți “60” înapoi în propriul scut, reparându-l. Când oponentul vostru nu mai are un scut voodoo activ veți cauza doar “60” daune.

    În plus au fost făcute modificări la recompensele primite din hărțile bonus. Harta bonus Cancer oferă acum 25 item-uri teleport (în loc de 5), Harta Bonus Săgetător oferă acum 15 item-uri furie sângeroasă (în loc de 5), iar Harta bonus Capricornus oferă 10 bombe fumigene (în loc de 5).

    Echipa voastră Seafight
     
    V.I.P și Leonidas_300 apreciază asta.
  6. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi pirați,

    Pentru azi este planificat un sync ce va conține Festivalul Dovleacului 2014 (ce va începe mâine - mai multe detalii vor fi anunțate mai târziu în cursul zilei de azi) precum și unele îmbunătățiri "în spatele cortinei". De asemena, va fi introdusă o foarte scurtă perioadă de cooldown pentru itemuri cu scopul de a încerca prevenirea unor exploituri.

    Salutări din partea,
    Echipei voastre Seafight
     
    mydyla, GostRO, spider şi o altă persoană apreciază asta.
  7. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi pirați,

    În cadrul syncului de astăzi intervin schimbări pentru NPC-ul Pumpkin King, datorită numeroaselor probleme pe care acesta le cauzeaza server-elor. Rata de spawn va fi redusă la jumătate (de la 4 NPC-uri la 2) și recompensa de perle va fi crescută (între 150 și 250 perle). În plus, șansa de a primi esență dovleac va fi crescută de la 33% la 100% dacă cauzați cele mai multe daune. Nu în ultimul rând, dacă NPC-urile nu sunt scufundate după 10 minute de la apariție, vor dispărea.

    Syncul rezolvă de asemenea exploitul apărut în cadrul hărții boss - jucătorii nu o vor completa, ca până acum, în doar câteva minute (3-4). Timer-ul va fi resetat.
    Atenție: recompensele clasamentului event sunt oferite doar pentru Clasamentul event principal; așadar, obținerea unui timp foarte scurt în cadrul clasamentului hărții boss vă oferă doar faimă - nu va exista un premiu pentru el.

    Echipa voastră Seafight
     
  8. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    În cursul zilei de maine 11.11.2014 este planificat un sync pentru implementarea live a fazei 4 din sistemul de Transfigurare.
    Vă rugăm să aveți în vedere acest aspect în planificarea activităților voastre de joc.

    Echipa voastră Seafight
     
  9. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    În cursul zilei astăzi va rula un sync pentru care va corecta o parte din erorile apărute ieri.
    Vă rugăm să aveți în vedere acest aspect în planificarea activităților voastre de joc.

    Echipa voastră Seafight
     
  10. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    Syncul din cursul după-amiezii de ieri a adus cu sine următoarele modificări/îmbunătățiri:
    • Hrana mascotelor nu se mai dezactivează odată cu activarea luminii Tortuga;
    • Booty Bags pot fi deschise din nou;
    De asemenea, departamentul tehnic a decis să elimine bonusul de "10%" primit în urma obținerii pachetului Premium 1 lună din cuferele de comori. Știm că acest bonus aplicat Premium a existat deja în joc de o perioadă lungă de timp. Totuși, din cauza valorii Premium, bonusul suplimentar primit de o lună era mult prea mare, mai ales că intenția pietrei este de a oferi un bonus de "10%" și NU de "100%". De menționat că doar Premium este afectat de această modificare.

    Salutări din partea,
    Echipei voastre Seafight
     
  11. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    Am planificat un sync pentru mâine. Acesta va conține câteva actualizări, incluzând aici și eventul dedicat iernii, care va începe în data de 2 Decembrie (separat de calendarul de Advent ce va fi online deja pe 1 Decembrie). Mai multe detalii despre toate acestea vor fi prezentate în zilele ce urmează.

    Suplimentar, odată cu syncul vom redenumi unele itemuri deja existente și care au "niveluri" diferite în joc (precum velele) pentru a le oferi un nume mai real față de prea simplul "nivel 1", "nivel 2" etc. Vă rugăm să aveți în vedere faptul că atributele itemurilor nu se vor modifica ci doar numele lor. O listă completă a acestor modificări va fi prezentată în cel mai scurt timp posibil.

    Vom implementa de asemenea un mic event ce va începe în jurul orei 12 la prânz (ora locală a serverului, dacă syncul nu este întârziat) și care se va încheia odată cu startul eventului de iarnă, în data de 2 Decembrie.

    Echipa voastră Seafight
     
    mydyla și =Decadent= apreciază asta.
  12. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi pirați,

    În decursul zilei de astăzi este planificat un sync: este vorba de un fix pentru bijuteriile care nu pot fi vizualizate corect în inventar.

    Vă rugăm să aveți în vedere acest aspect în planificarea activităților voastre de joc.

    Echipa voastră Seafight
     
  13. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    Avem planificat un sync pentru ziua de mâine. În urma acestuia veți putea produce două noi nivele ale pietrelor - nivel 16 și 17!

    Suplimentar vom realiza unele modificăi ale hărților raid. Mai multe informații puteți găsi //AICI//.

    Echipa voastră Seafight
     
    **DYDU** apreciază asta.
  14. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi pirați,

    În decursul zilei de astăzi va avea loc un sync; este vorba de două fix-uri: unul pentru eroarea apărută la vele, iar celălalt pentru eroarea apărută în cadrul recompenselor oferite de boss-ul hărții event aferente fazei Njord-Saga (cristale).

    Vă rugăm să aveți în vedere acest aspect în planificarea activităților voastre de joc.

    Echipa voastră Seafight
     
    victor apreciază asta.
  15. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi pirați,

    În urma feedback-ului primit pentru faza a doua a event-ului de iarnă, în decursul zilei de astăzi vom avea un sync:

    - se va dubla numărul de NPC-uri Bjorgold și se va înjumătăți HP-ul și recompensele.
    - Hildsvini va oferi recompense doar jucătorilor care i-au cauzat cel puțin 5% daune.

    Echipa voastră Seafight
     
  16. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    Avem planificat un sync pentru astăzi care va aduce cu sine CINCI noi niveluri pentru clasamentul punctelor de bătălie!

    Din cauza mai multor probleme întâmpinate de pagina acestui clasament planificăm să o simplificăm, menținând-o ca un clasament simplu. Recompensele clasamentului vor fi automat creditate atunci când atingeți nivelul necesar. De asemenea, itemurile pe care le puteați cumpăra de pe pagină, precum patronatul lui Agwe, vor fi acum disponibile la Piața Neagră (atunci când aceasta este deschisă). Itemurile vor fi restricționate astfel încât doar jucătorii care au o cantitate anumită de puncte de bătălie le pot cumpăra (aceeași cantitate de puncte de bătălie necesară ca și în prezent).

    Dați click AICI pentru a afla recompensele pentru aceste noi niveluri ale clasamentului punctelor de bătălie!

    Suplimentar, din cauza unui număr de pop-up blockere existente am decis să schimbăm modalitate de deschidere a hărții mării, astfel încât după sync ea se va deschide într-un tab de browser nou și nu ca și "pop-up".

    Echipa voastră Seafight
     
    =Decadent= apreciază asta.
  17. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    Odată cu syncul de azi an actualizat modul în care praful de pușcă funcționează. El este acum încorporat în sistemul AMS și este folosit la fiecare salvă. Efectul actual al prafului de pușcă este:
    • 10% daune critice sporite;
    • 10% mai multe șanse de atingere a țintei;
    • aceste bonusuri se aplică și muniției regenerative;
    • abilitatea "Sapiență de Alchimist" nu va avea niciun efect dacă nu este folosit praful de pușcă - de aceea ele funcționează doar împreună. Această abilitate nu îmbunătățește efectul prafului de pușcă ci sporește daunele generale.
    • având praful de pușcă activ folosiți acum mult mai puțină muniție, fiecare salvă trasă devenind mai ieftină pentru voi, câte tunuri aveți atâtea ghiulele urmând să și consumați.
    De asemenea am eliminat restricția prin care nu puteați folosi Furtună cu grindină și Hailstorm împreună, cu scopul de a curăța codul nostru de programare. Aceste două itemuri trebuie să fie acum activate și dezactivate la nevoie. Nu vor mai fi folosite automat precum în trecut.

    Unele îmbunătățiri ale performanței jocului au fost de asemenea cuprinse de sync, astfel încât jocul ar trebui să nu mai prezinte lagg atât de pronunțat, cu precădere în cursul serilor de event atunci când mulți utilizatori sunt online.

    Echipa voastră Seafight
     
  18. -pianoman-

    -pianoman- Community Team Team Seafight

    Patch Notes - trimestrele 3 și 4 2014

    Ahoi pirați!

    În ultimele luni am introdus o serie de noutăți și am corectat multe erori. Ca să puteți urmări modificările, dorim să vă oferim un rezumat de sfârșit de an.


    Funcții noi:
    - Grafici noi pentru harpoane și tunuri
    - Prelucrare grafică/îmbunătățirea apei
    - Noi nave naționale: Austria, Anglia, Portugalia, Italia, SUA
    - Lansarea celei de-a 4-a faze a sistemului de Transfigurare
    - Un nou sistem de detecția a boților și primul val de excluderi


    Corecturi:
    - Velarul reduce numărul de perle la jucătorii non-premium: corectat
    - Schimbare design – nava Champion nu putea fi schimbată cu alt design: corectat
    - Eroare la daune critice: daune minime pentru lovituri critice: corectat
    - Bombele voodoo:
    o Funcționare deficientă: corectat
    o Valori vizuale incorecte în animația de atac: corectat
    - Licitație Piață – nu era afișat nici un articol: corectat
    - Licitație Piață – articolele licitate și plătite nu erau creditate în conturi: corectat
    - Piață – nu se puteau face cumpărături cu bani reali: corectat
    - Daunele suplimentare pentru muniția Dot nefuncționale: corectat
    - Lipsă nave NPC pe ambele hărți raid: corectat
    - Pachetele avantaj duplicator și rabat nu funcționau: corectat
    - Navele NPC de pe hărțile bonus nu ripostează: corectat
    - Era posibil să schimbi designul în Nimbus: corectat
    - Prelungirea abonamentului premium avea anumite erori sau nu era realizată: corectată
    - Exploit – efectul lumânare oferă mult prea multe PE: corectat
    - La părăsirea hărții bonus și reintrarea în joc apare o eroare de conexiune: corectată
    - Scufundarea navelor adverse cu bombele voodoo nu conferă puncte de bătălie: corectat
    - Lumina din Tortuga dezactivează buff-urile Pet

    De asemenea, am corectat cu prioritate toate erorile legate de eventuri, de exemplu daunele provocate scuturilor voodoo în timpul Armadei celor Morți. Erorile menționate mai sus sunt doar câteva exemple dintre cele mai importante. Am mai corect și erori de text mai mici sau probleme care au afectat doar câțiva utilizatori. Altfel, lista ar fi fost prea lungă. Desigur, vom continua să lucrăm la îmbunătățirea jocului și vom încerca să vă ținem la curent cât mai frecvent. Totodată, dorim să modificăm modul în care prezentăm aceste informări periodice, în viitor. Desigur, totul pentru a îmbunătăți transferul informației către voi.


    Echipa Seafight
     
  19. =Decadent=

    =Decadent= Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Pirați,

    În urmatoarele ore va avea loc un scurt sync. Acesta va cuprinde unele update-uri de fond si un fix pentru eventul "gift-chaser".
    Vă rugăm să aveți în vedere acest aspect în planificarea activităților voastre de joc.

    Echipa voastră Seafight
     
  20. Rain

    Rain Guest

    Patch Notes - Pulberea neagra

    Ahoi pirați,

    Dat fiind numărul mare de întrebări despre modificările ce privesc pulberea neagră, am compilat câteva explicații.

    Înainte
    Număr tunuri + 10% ca pulbere neagră) x daune ghiulele x bonusuri) x șansă de lovitură = daune
    În acest calcul, pulberea neagră era multiplicată arbitrar cu numărul de tunuri pe care le aveați cu 10%. Calculul era cam anapoda și în multe cazuri nu prea era logic.

    După
    Lovitură normală
    (Număr tunuri x daune ghiulele x bonusuri) x șansă de lovitură = daune
    Lovitură critică:
    (Număr tunuri x Daune ghiulele x (bonusuri + daune critice)) x șansă de lovitură = daune
    Daune critice = Tunuri + Bijuterii + Abilitate + Pulbere neagră… etc.
    Șansă lovitură = tunuri + abilitate + mascotă + pulbere neagră… etc.

    În acest nou calcul, pulberea neagră a fost incorporată în valoarea șansei de lovitură ca număr procentual, adunat cu celelalte bufuri procentuale de șansă de lovitură, precum cele pe care le primiți cu mascotele sau cu abilitățile. Acum, sistemul este coerent în eforturile noastre de a standardiza calculul de daune.

    Pentru a sumariza, iată câteva aspecte notabile survenite odată cu modificările de ieri:

    Pulberea neagră sporește acum șansele de lovitură, deci dacă sunteți deja la sau aproape de 100% șansă de lovitură, atunci pulberea neagră nu va face o diferență prea mare. Ca atare, dacă deja aveți șansă de lovitură de peste 100%, probabil nu va mai trebui să cumpărați tunuri lustruite sau să echipați o mascotă ori o abilitate care vă crește șansa de lovitură – ceea ce vă permite să vă îmbunătățiți valorile în altă parte

    Dacă adversarul are activată o șansă de evitare a loviturii (prin mascotă ori abilitate), le veți provoca mai multe daune, deoarece evitarea lor va fi mai puțin eficientă. S-ar putea să vreți să vă sporiți șansele de lovitură la peste 100%, ceea ce vă va oferi avantajul ca, dacă aveți șanse de lovitură de 110%, iar adversarul are 10% șanse de evitare, să puteți provoca tot 100% daune. Pulberea neagră face ca acest lucru să fie mai posibil acum.
    Dat fiind că pulberea neagră se ia în calcul pentru daunele critice, activarea acesteia vă va spori daunele când aplicați o lovitură critică.

    Înainte, pulberea neagră ea multiplicată arbitrar cu numărul de tunuri pe care le aveați cu 10%. Deci, pentru fiecare din tunurile incluse în cele 10 procente, foloseați muniție suplimentară. Chiar dacă pagubele provocate erau puțin mai mari, foloseați mult mai multă muniție. Acum folosiți mult mai puțină muniție în raport cu daunele ceva mai reduse, ceea ce vă ajută să economisiți muniție și, deci, perle.

    Echipa Seafight
     
    -Anubis- și =Decadent= apreciază asta.
Stare subiect:
Nu este deschis pentru răspunsuri suplimentare.